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[Build] Guardian Espadachin

EN CONSTRUCCION

[Build] Guardian Espadachin
Echa y colocada en el foro Por:Salvetoire en Junio 25, 2010
Editada y colocada en la web por:Myxtum en Julio 14,2010
Pincha >>aquí<< para ver la guía original y sus comentarios.

Holaaaaaa!! Porfin llega la Build! Disculpadme por la tardanza, pero ya sabeis, el perro se comio los folios etc etc. Pero bueno, aqui viene el proyecto, boceto, intentona de build que espero sirva para los mas peques a iniciarse en el arte de la espadita con su escudito y tal :D

  1. Que es ser Guardian Espadachin?
  2. Que ser... que no ser... wtf?
  3. Stats
  4. Skills
  5. Tipos de GS

Ahi vamos!! Haber que os parece la guia.

1. Prologo

Te gusta matar rapido, te gusta que te teman por tu fuerza, tienes claro que el sigilo y la velocidad es lo tuyo... pues bien, siga recto y al fondo a la derecha. Porque ser GS (Guardian Swordman) no es nada de eso, ser GS es ser tanque!! Como todo juego, debe de haber un tanque que aguante a los bosses, este pj se encarga de ello. Mucha defensa, mucha vida y poco del resto :P Esta build es para un GS TANQUE, no se nos olvide.

2. Conceptos

Diferenciemos que tipos de mercenarios hay. Gladiator, aquel luchador de circo que en Roma.. zzzZzz... el Gladi es el que usa espada de dos manos con sus skills para ello y mete muy fuerte, pero no es el tema aqui. Y el GS (si es el tema) es el que usa espada de una mano y escudo. Elegir lo que quieres es pararse a pensar y decir: Quiero ser fuerte o aguantar mucho? ... Si quieres aguantar, el GS es tu eleccion. Si quieres meter fuerte y matar rapido, eliges Gladi.

Una vez aclarada estas ideas que en cualquier libro de colegio encuentras, pasemos a la build en si.

BUILD:

3. Stats

El Guardian Espadachin bien remunerado, el cual todos necesitan para matar a los bosses fuertes, es aquel cuyo stat imprescindible es: CONS (Constitucion, vida, HP, el argé, la esencia..).

Tambien hay otros que enumeraremos pero son NO-necesarios o POCO-practicos.

NO-necesarios:

  • INT (Inteligencia, aumenta ataque magico, obviamente no tienes un bastoncito asi que nada)
  • WIS (Wisdom, aumenta el MP, no es necesario porque para el GS tanque no requieres mucho MP, salvo el justo)
  • WILL (El de los criticos, malas lenguas dicen que aumenta la resistencia, mas tarde hablare de esto, pero NO es necesario este stat)

POCO-practicos:

  • STR (Fuerza, aumenta ataque fisico. Para levear puede ser util asi no te mueres del asco leveando, pero para un tanque puro no lo pondria. Este es mas para Gladi)
  • DEX (Destreza, evita que hagas miss y que a ti te missen, PERO, es tan poco lo que te sube de evasion que ni merece la pena, ademas para evitar que tu missees tienes una bonita skill que luego hablamos, es muy poco practico ponerla vaya)

Y como conclusion, insisto, la CONS es lo importante aqui.

4. Skills

En esta guia a diferencia de otras no pondre lo que aporta en cada lvl la skill ni nada de desarrollo, simplemente lo que hace y si es buena o no :D Llamadme vago ò.ó

Pasivas:

  • stoneskinStone Skin - Aumenta el poder defensivo (Obviamente tu quieres ser Tanque, asi que siempre a TOPE)
  • Composure (2K)Composure - Aumenta la precision (Como antes hemos dicho hay una skill que te ahorra dar dex, ESTA es la skill, siempre a TOPE)
  • Heart of Steel (2K)Heart of Steel - Aumenta tu HP maximo (Por lo tanto si aumenta el HP maximo y nosotros queremos HP... ni que decir tiene que a TOPE)
  • Heart of Steel (2K)Agression - Aumenta poder de ataque (Aunque el GS sea un paqueton golpeando, siempre viene bien una ayuda, a TOPE)
  • Sword Mastery (2K)Sword MAstery - Aumenta el poder de ataque con espada 1 mano (El GS usa espada de una mano, a mi me gusta a TOPE, a lvl alto siendo tanque, quitandote AOE te quedan ptos para subirla)
  • Shield Mastery (3K)Shield Mastery - Aumenta defensa con escudo (OJO, solo cuando llevas el escudo suma, pero obviamente ese es tu trabajo, a TOPE)
  • Impact Energy (2K)Impact Energy - Posibilidad de dar criticos (Solo en caso de ataques normales, y tanqueando un boss no esta bien que lo vayas tirando todo el rato hacia mobs de la zona, asi que no la recomiendo)

*Skills pasivas de dos manos no las menciono porque no nos afectan, solo dire lo necesario.

Activas:

  • spiral slash (1K)Spiral Slash - Suma ataque (Es la skill basica, esta al 1 o no te llegan puntos)
  • Cross Edge (3K)Cross Edge - Suma ataque y baja la vel. de ataque del rival (Siempre al 1, aunque ese 25% de bajada de velocidad de ataque es util, usadla pero dejadla al 1)
  • Breaker (3K)Breaker - Ataca 3 veces (Pero es skill basica, hay otra mejor y esta sirve de paso, 1 punto siempre que vayas a PVP y quieras la siguiente skill, sino a 0)
  • Uper Slash (2K)Upper Slash - Tumba al rival (Salvo si tiene el balance subido que solo le quitara algo de vida. Esta si vas a PVP dejala al 1 ya que con el balance subido no lo tumbas o rara vez)
  • Storm Edge (3K)Storm Edge - Ataca fuerte con espada 1 mano (Es la version mejorada del Breaker pero con 1 mano, y si vas a pvp podria ser bastante util, subidla si el corazon os lo dicta)
  • Shield bass (3K)Shield Bass - Stunea al rival (Lo dejas al maximo 6 seg paralizado, has de llevar el escudo. El problema repito, que con el balance estas pierden efectividad, y son 11 puntazos, la dejaria al 1 y como skill de paso)
  • Absolute defense (2K)Absolute defense - Aumenta la defensa una brutalidad, va consumiendo MP y te reduce la velocidad de movimiento (Obviamente es la mejor skill de GS asi que a TOPE)
  • Provocation (2K)Provocation - Atrae al rival ( NO afecta a los otros usuarios, solo a mobs, boss... Es util, y si quieres ser full full tanque, lo ideal es a lvl 4)
  • Cry of Courage (3K)Cry of Courage - Llama a los mobs enemigos (Es como el provocation pero con mas de un objetivo, siempre que sean mobs, y si eres el protector de los amigos, un puntito seria util, asi podras salvar a algun compi de party que este siendo muy atacado en el Aoe)
  • Sacrifice of Blood (3K)Sacrifice of Blood - Recuperas un % de lo que hayas golpeado (Parece util, PERO partamos de que el GS pega flojito y de que como maximo recuperaras un 38% con la skill... asi que piensa que a lvls altos tu mejor ataque estara en torno a 650-750 de ataque, un 38% de eso es minimo comparado con tu vida... no la pondria)

Ahora viene los AoEs... volteretas y saltitos!

  • Smash Quake (2K)Smash Quake - Aoe de espada 1 mano (Es util para levear si eres de AoE, ahi seria a TOPE, PERO para PVP y tanque no vale)
  • Tornado Slash (2K)Tornado Slash - Aoe de espada 2 manos (Para AoE como PvP es lo mejorcito, ataca fuerte y de buen rango)

Support:

Que es support, pues... aporte? soporte? xD Estas son las skills que te dan poderes o tu das a los demas (Buffos)

  • NO IMAGEBerseker - Aumenta ataque (Es poco lo que sube para los ptos que necesita, asi que dejemosla al 1 como skill de paso)
  • Balance UP (2K)Balance UP - Defensa frente a criticos y stuns (Vamos que esto es como el absolute, la cream de la cream, a TOPE)

* Como se puede ver el Tanque se basa en pasivas salvo algunas activas para el PvP, pero aqui nos centramos en Tanque, no obstante cuidado con dar a muchas skills que sino, os faltan puntos.

5. Tipos de GS

Bien, en cuanto a los tipos de GS contamos algunos modelos:

GS de Leveo:Bueno, este primer tipo es el mas adecuado para subir rapido de lvl, porque aunque lento, el GS tmb es capaz de hacer buenos AoEs asi como subir medianamente rapido. La base aqui en cuanto a stats es la CONS, la idea es poder tener vida y defensa para mantener a los mobs. Pero yo por experiencia pondria dos variedades, por un lado: 2 CONS 1 STR y por otro todo CONS. Como no siempre podras hacer AoE la fuerza te vendra bien para acabar con los mobs de distancia (obviamente usad en ese caso espada de dos manos que golpea mas). Pero tmb podeis usar el full cons que para el AoE os permitira coger algun mob mas :) La dex dejadla y subid el composure siempre que podais, pero si sois muy muy maniacos y decis que misseais mucho, dadle el SEA a dex, pero no hara falta. Aqui añado una nota que es la WIS, no es totalmente necesario darle WIS, pero tened siempre pociones de MP a mano y jugad con los tiempos para usar todo.

Eso en cuanto a stats, luego de skills pues el Composure como he dicho y los dos aoes, tanto de una como de dos manos. Subid el Stone Skin y el HEart of Steel siempre que podais, y luego centraros en el AoE y alguna pasiva mas como el Shield Mastery, eso ya como cada uno quiera. A lvls bajos-medios os faltaran puntos, pero ya es priorizar. Y en cuanto tengais el Absolute Defense y el Balance UP, subidlos a tope. Al principio recibireis muchos criticos, cuanto mas ptos al Balance mejor ira todo.

TRUCO: Mas que un truco es algo basico pero no esta de mas añadirlo. Siempre que hagais Aoe recoged los mobs con el escudo puesto, una vez cojas los que puedes, cambias de arma, usas el Tornado de dos manos y vuelves a ponerte el escudo haciendo el AoE de una mano y aguantando. Tmb puede pasar que estes en party con un pj de dex que pueda coger muchos y seas tu quien de el AoE fuerte, si tu compi llega con poca vida, para poder "quitarle" los bichos sin el Cry of Courage, no uses el Aoe de una mano que tiene poco rango, usa el Tornado, pues seguro le afecta a la gran mayoria de los mobs salvando asi a tu amiguito.

GS de PvP: Pues aqui sinceramente digo que esta version NO la he probado, he sufrido GS de pvp y tengo amigos de este tipo, asi que en base a ello me apoyo, asi que total desconocimiento no tengo. De stats, pues como la mayoria de los Pvps, full CONS. PERO, por el hecho de tener una pasiva de criticos, subir una base de 60 ptos en WILL no es mala idea.

NOTA: Ademas de que como habia dicho al principio este stats (WILL) bastante desconocido sube una cosa llamada RESISTENCIA (a los elementos) y te aporta una defensa extra frente al enemigo. Aunque segun la definicion sube el critical rate en tus ataques (que es verdad) tmb sube la llamada resistencia a los elementos, que frente a magias oscuras (chaman), magias de fuego o hielo (courts) y cosas asi te da un bonus de defensa extra. Esto podeis verlo en el juego si le dais a la C (para que salga la ficha de vuestro pj con stats y demas) y donde pone Melee y una flechita amarilla al lado, le dais a la flechita hasta que en vez de Melee ponga Resistance. Ahi vereis de que os hablo. Esto es sumar a la defensa, malo no es.

No obstante, aqui lo que prima es el stuneo (ahora poco efectivo) y el ataque fuerte. Ataques como el Upper Slash y el Shield Bass que stuneaban era imprescindibles asi como en el GS el Impact Energy por eso de paralizar al rival con un critico de vez en cuando. Hoy en dia, un GS pvp se tiene que basar en el Tornado Slash como ataque poderoso y en el Storm Edge que tmb hace buen daño. Skills como el Cry of Courage o el Aoe de 1 mano no son utiles, asi que si quereis, seguid a la antigua y subid Stuns asi como Balance UP y el AoE de dos manos :)

CONCLUSION: Este tipo yo lo pondria a base de stuns y criticos los cuales hoy en dia por el balance no son muy efectivos, pero pueden valer en algunos casos.

Guardian Espadachin (TANQUE): El famoso Tanque!! Es sencillo, mientras explicaba el tema de las skill he dejado entrever que se basa en las pasivas. En primer lugar y para terminar pronto. Los stats: FULL CONS.

Ya en el tema de Skills, TODAS LAS PASIVAS (obviamente no subais la pasiva de la espada de dos manos ni la de Impact Energy). En este tipo os dejare una tabla hasta lvl 84 de como podrian quedar las skills para ser un tanque. Aunque os añado que es puro tanque y poco mas podreis hacer :) Primero os aconsejo subir como GS de leveo y resetear cuando seais lvl bien alto, MINIMO 79. Ahora explico porque.

http://img413.imageshack.us/img413/3055/dibujoxf.jpg

Esta para lvl 84 pero llegando a lvl 79 se queda muy completa, solo abria que quitar 3 ptos de Provocation, 1 ptos del Aoe y 1 ptos de Cry of Courage. Pero en ese caso os dejaria inservibles. Al menos al 84 teneis un AoE y el Cry para algun futuro leveador acompañando a alguien :P

TRUCO: La clave en un buen tanque no es solo tener 30k de vida, que es importante, pero la base de un buen GS es el Absolute Defense y su mantenimiento. (Esto es pura teoria, en la practica cada uno debe buscar el equilibrio). El Absolute (AD) es una skill que consume MP y te da mucha defensa. La idea es mantener ese MP lo maximo posible con el fin de que mediante pociones (y el tiempo que tardan en recargarse) seas capaz de no perder el AD, esto se consigue con MP Recovery, mediante Anillos, Pendientes, ropas... y si es necesario jugar con algun punto de WIS para conseguir la optimizacion. ASi que pensad que la idea es que mantengais el AD siempre, el como?, cada maestrillo tiene su librillo.

Bueno esta guia estara subscrita a MUCHAS VARIACIONES. Asi que sed pacientes que la mejorare conforme vaya sabiendo mas cositas y gente experta me comente los cambios, de primeras puede funcionar :)

Saludos y sed buenos!